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はてなキーワード: LIVEとは

2026-06-18

英会話ビジネスがいよいよ駆逐されるな

Gemini搭載のGoogle Home スピーカーが発売だ

https://store.google.com/jp/product/google_home_speaker?hl=ja

Google Liveも有料だが利用できる。

スマホ起動はめんどくさかったので、これで英会話がいつでも捗る

2026-06-12

嵐のライブのグッズの転売非公式グッズの販売公式Xが注意喚起したっていうスポニチ記事なんだけど、なんかいろいろ日本語が怪しい

https://news.yahoo.co.jp/articles/8bfb915d047599015111ee0c535aa95a514f0eeb

5月末にラストライブARASHI LIVE TOUR 2026『We are ARASHI』」を開催した嵐。このライブに関連するグッズやファンクラブ限定グラなどが高額転売され、物議を醸していた。

 公式はこの日、「『嵐』に関する高額転売品や無許諾の違法商品が多数ネット上で出回っていることについて、ファンの皆さまに多大なるご心配をおかけしております関係各社と協議を重ね、なによりファンの皆さまが不当な被害を被らないか、深く憂慮しております」と違法転売に対する声明を発表。

・「ファンクラブ限定グラなどが高額転売され」って何?絵をそのまま売ってたの?

・「公式」を主語にするのもニュース記事としてはおかしい。 「株式会社嵐は公式Xで…」とかだろ

・元ポストでは「高額転売品や無許諾の違法商品」について言っているのに、なぜか記事では転売自体違法ということになっている

比較のためにオリコンニュース記事URLも置いとく

https://news.yahoo.co.jp/articles/70a76be6914aa92155de0dbf3d819927f63ca32b

って内容ほぼ同じやんけ! 2つもいらんやろ!

2026-06-10

ブチ切れてる相手の前でLive翻訳オンにしてみな

終わるぞ

2026-06-09

高市姑息動画情報技術者としてイジりたい

いやぁ燃えててマジで

ホント面白いんだけどさ、でもまぁやっぱり真偽というか白黒というか実際のところどうなん?ってのはあるよね

少なくともさ、このエントリ読む前に文春がアップした動画アクセスできる連中は文春の動画を保存してて欲しいのね?

何でかと言えば「それ本当にYoutubeとかから保存された動画なの!?」っていうのをやるからで〜すwwwww

このエントリ読む前に時間もったいないからマジで今すぐ速攻で保存しにいけwwwww




さて、まずffmpegというメチャクチャ有名なツールを導入します。このエントリに興味を示した人は既に導入してあるかも知れません

導入して無い人は「ffmpeg 導入」あたりでググって導入方法を調べましょう

ffmpeg公式では便利なインストーラーとか配布して無いんだけど、稀にffmpeg公式のフリをしてマルウェアとかインストールさせようとする詐欺サイトあるから注意してね。Qiitaあたりの情報を引くのが良いと思うよ



それでですわ、Windowsターミナルかお好きな仮想端末を開いて下記のコマンド入力する

ffprobe -v quiet -print_format json -show_format -show_streams input.mp4

説明する必要もないとは思うが、input部分がファイル名でmp4の部分がフォーマットな。だから文春の動画フォーマットmp4じゃなかったら文春の動画フォーマットに合わせてね




これはね動画メタデータを表示するためのコマンドなんだけれども、世の中の動画共有SNSって当然ながらサービス内で規格化された動画を扱っているのね?

んで、その特定動画共有SNS動画規格から外れた動画って十中八九その特定動画共有SNSからダウンロードされた動画じゃないんだわヒャッホイwww

ということで前ステでガンガン攻めて行きましょ!w

サービス フォーマット 動画コーデック 音声コーデック 1080p(30fps)ビットレート 1080p(60fps)ビットレート 2160p(60fps)ビットレート LIVE配信1080p主流ビットレート 音声ビットレート 音声サンプリングレート 音声ラウドネス制限 creation_time tool encoder ​handler_name com.apple.quicktime.software 備考
Youtube MP4,WebM H.264,VP9,AV1 AAC,Opus,OGG(Vorbis),E-AC-3 約1.5〜4.0 Mbps 約2.5〜6.0 Mbps 約15.0〜25.0 Mbps 約3.0〜5.0 Mbps 128 kbps前後 44.1 kHz,48kHz -14 LUFS サービス内でトランスコードされた日時 空白 Google,空白 IsoMedia File Produced by Googleなど 空白(Apple製品作成しないと表示されない拡張メタタグ) -
TikTok MP4 H.264,H.265,AV1 AAC 約5.0〜8.0 Mbps 約8.0〜12.0 Mbps - 2.0〜5.0 Mbps 128 kbps前後 44.1 kHz,48kHz -10〜-12 LUFS サービス内でトランスコードされた日時 空白 Lavfほにゃらら VideoHandlerもしくはSoundHandler 空白(Apple製品作成しないと表示されない拡張メタタグ) TikTok公式アプリからダウンロードすると動画内にウォーターマークを入れるためcreation_timeがダウンロードした日時になる


さて、ポイント解説ですわ

まず動画共有SNSから動画ダウンロードした場合toolが埋まることは無い



例えばTikTokは内部的なエンコーダーffmpegそのまま利用していて、TikTokプライバシーに関わるメタデータを削除しても既にあるメタデータを自社の情報へ書き換えたりしないんだな

実はLavfほにゃららやVideoHandlerってffmpegデフォルトメタデータ情報で、メタデータffmpegデフォルトであることがTikTokからダウンロードされた動画の証である

そしてYoutube場合メタデータの一部をGoogleですよとアピールするために書き換えるのでProduced by Googleなんてのが載るわけだ



YoutubeTikTokの違いなんだけど、現在実はYoutubeH.264トランスコードされることは例外を除いてほぼ無くなっており、多くはVP9かAV1になっている

逆にTikTokH.264がまだまだ主流で、一部の動画でAV1が使われるようになっている。H.265も一部混ざっていてAV1にするかH.265にするか迷ってる最中っぽい

まりYoutubeからダウンロードされた比較的新しい動画H.264だと「あれれ〜?」ってなるわけ



更にtoolなどメタデータへ対してAdobe Premiere ProやDaVinci Resolve、HandBrakeなんてのが登場したら、それはもう完全に動画共有SNSからダウンロードされたものじゃない絶対にだ

仮に文春のWebサイトへアップする際に「容量を節約するため再エンコードしました」なんて言い訳していたとしても、それはいわゆる1次情報ファイルでは決してないので情報技術者として証拠としては扱えない

もちろんフォーマットコーデックビットレートなどに整合性が無くなっても、それはどんなに文春へ寄り添っても極大の疑問符が付く動画になってしま



いやぁこういうのは「祭り」を思い出して良いねぇwwwww

追記(2026/06/09 18:26)

おいおいwwwブコメの皆さんよwwwww

文春が「これが証拠だ!」とアップしたデータ松井氏本人から提供されたんだったら動画共有SNSへアップした証拠にはなり得ないだろwwwww

からこそ文春にアップされた動画動画共有SNSメタデータでなければならないんだよw

俺は信じてるぞ文春!!!wwwwwwwwww

2026-06-08

And I hope you see things that startle you.

I hope you feel things you never felt before.

I hope you meet people with a different point of view.

I hope you live a life you're proud of.

If you find that you're not, I hope you have the strength to start all over again.

2026-06-04

令和のAI都市伝説

Redditを見てたら、Geminiが自分の声を真似したとかいう話が複数出ていて、いかにも胡散臭くてよかった。

いや、よかったというのも変なんだけど、生成AI時代都市伝説としてかなり完成度が高い。

昔の都市伝説なら「誰もいない部屋から声がした」とか「電話から自分の声が返ってきた」みたいなやつだったと思うんだけど、今は「Gemini Liveから自分の声が返ってきた」になるらしい。アップデートが早い。



何が起きてるらしいのか

Geminiの音声会話中に「自分の声っぽい声で喋られた」という話。

片方は、投稿者が「わからいから別の言い方で説明して」と言ったら、Geminiがその発言を泣き言っぽい声色で真似し、しかアクセントまで似ていた、というもの

もう片方は、文書を読ませていたらGeminiが突然「自分の声」で読み始めた、という話。

この時点でかなり怪しい。Reddit投稿なので、盛っている可能性もあるし、勘違い可能性もある。

でも面白いのは、完全に「そんなことあるわけない」とも言い切りにくいところ。



ChatGPTでも似たような話はある

GPT-4oのとき、OpenAI公式のSystem Cardで、テスト中にモデル意図せずユーザーの声に似た出力をした事例を出している。

https://openai.com/index/gpt-4o-system-card/

これがけっこう重要で、「ユーザーの声をコピーする機能はありません」と「ユーザーの声っぽい出力が絶対に出ません」は別の話らしい、という話になってくる。

昔のソフトウェアなら、開発者が「そんな機能実装してません」と言えばだいたい終わりだった。

実装していないなら起きない。

声真似処理を書いていないなら声真似はしない。

そういう世界観だった。

でも生成AIは、機能個別実装しているというより、モデルの中に「声色」「抑揚」「アクセント」「話者っぽさ」みたいな表現がある。自然な音声会話をするためには、そもそもそういうものを扱えないといけない。

すると、「ユーザーの声を真似する機能」はなくても、「ユーザーの声に似た特徴が出力側に漏れる」ことは、少なくとも理屈の上ではあり得る。

ここが今風のバグっぽくてよい。



ただしGeminiでも同じとは限らない

GPT-4oでそういう事例があったから、Geminiでも同じことが起きている、とは言えない。

OpenAIの事例は公式安全評価レポートに出ている話。

Geminiの件はRedditサポート投稿ベースにしたユーザー報告。

信頼度全然違う。

から現時点では、



GPT-4oでは「意図しない声の模倣」が公式リスクとして扱われた

・Geminiでも「自分の声っぽく喋った」という報告がある

・でもそれが同じ仕組みなのか、単なる音声ループなのか、履歴バグなのか、勘違いなのかは不明


くらいが妥当だと思う。



怖いのはログが残らないところ

この手の話で都市伝説っぽさを増しているのが、「履歴に残っていない」という部分。

普通に考えると、音声会話の出力とチャット履歴に残るテキストは完全に同じものではないはずで、音声の抑揚や声色までは履歴に残らない。

なので、仮にGeminiが一瞬だけ変な声色を出しても、ログには普通テキストしか残らない可能性はある。

さらに、Geminiの会話履歴が消えたとか、サイドバーから消えたとか、そういう報告も別枠で見かける。

まり


・音声出力が変になる

履歴表示が変になる

AI本人に聞くと「仕様上そんなことはできません」と返す


この3つが組み合わさると、「自分の声で喋ったのに証拠が残らず、本人に聞いたら否定された」というかなり出来のいい怪談になる。

陰謀仮定しなくても怪談が成立してしまうのが怖い。



実装してないことが起きる時代

地味に生成AIっぽい話だと思う。

従来のバグは「書いた処理が間違って動く」だった。

生成AIバグは「モデルが持っている能力想定外の方向に出る」形になる。



声を真似するボタンはない。

でも声を扱う能力はある。

その能力安全柵で縛っている。

柵が甘いか境界バグると、漏れるかもしれない。



この「実装してないけど、能力としては存在するかもしれない」という感じが、なんかAGIの片鱗っぽく見えてしまう。

もちろん、これをもって「AI意識がある」とか「Googleがこっそり声を盗んでいる」とか言い出すと一気に怪しくなる。

でも、「音声AIモデル内部には、開発者製品機能として許可していない挙動潜在的存在していて、それを制約で止めている」という見方なら、そこまで荒唐無稽ではない。



Geminiの都市伝説は、今のところ事実としてはかなり弱い。



録音なし。

再現性なし。

Reddit投稿中心。

Google公式認定なし。

なので、「Geminiがユーザーの声を盗んで喋っている」と断定するのは無理。

ただし、「音声AIユーザーの声っぽい出力をしてしまう」という現象カテゴリ自体は、GPT-4oの公式資料を見る限り、完全なオカルトではない。

この微妙位置がいい。

完全に嘘ならつまらない。

完全に事実ならインシデント報告になる。

でも今は、「あり得るかもしれないけど、証拠はない」という都市伝説に一番おいしい状態になっている。

2026-06-03

LIVEです」に投票する女の気持ちがわかんねーんだよな

あのガレソのアンケート

女の意見は「お通夜です」と「LIVEです」がきれいに半々だったけど

あのLIVE優先がボコボコに叩かれてる状況で女側の「LIVE」に入れるのってどういうやつらなんだ???

 

まだアンフェが女馬鹿にするために性別偽っていたずら票入れてるって説明のほうが納得できるけど

44,118票の16%だから7,059票を全部捏造とも思えない

 

たかがX上のアンケート、真に受けるのはバカと思いつつも

いったいだれがどういう意図であの項目に票を入れるのだろうと考えてしまった

2026-06-01

実父の通夜よりLIVEを優先するべきか、チャッピーに聞いたのかな?

チャッピーがそう言ったのだったら仕方ないか・・・

anond:20260601122101

あのガレソのアンケートをどこまで信じていいのかわからないけど

女の半分がLIVEを優先すると回答していて

男との性差がハッキリと出てしまっているのが

燃え上がる原因な気がする

嵐のLIVE優先する性別に合わせてきたか

あいレベル個人主義人達の声を聴いてきたか

家族の絆ってものがズタズタになって支え合いが無くなったんだろうね

日本衰退の大きな原因の一つだよね

2026-05-30

しぐれういの誕生ライブKアリーナってすげーな

SHIGURE UI Birthday Live “Wishing Umbrella”

Kアリーナキャパで調べたら約20000人らしい

2万人!?!?

しぐれうい、でっかくなったな…… YouTubeチャンネル登録者数228万人という超上位層だしな

あとゲスト船長ピーナッツ君が出るならそら埋まるか

こういうライブ行ってみたいけど客層が煽り抜きでオスオスしてそうなのがヤなんだよな。。。この季節は特に。。。

2026-05-19

最近ニュース、奇妙じゃない??

京都男児行方不明の件

栃木強盗殺人の件

 

この二つだけ、ニュース密度が異常というか

一挙手一投足全部ニュースにするじゃんって

俺の観測が偏ってる可能性もあるんだけどさ

 

たとえばYoutubeってあるセクションに3個か6個くらいニュースおすすめでるところあるじゃん

あれが全部同じ話題なのよ

 

これがたとえばトップニュースなら分かるんだ

戦争が」とか「首相が」とか、あるいは「大事件が起きた」とか

そうじゃなくて、事件後数日経って「犯人がこう言いました」くらいの、言わばサブのネタでもニュースを埋め尽くしてるの

こんなことあったっけ?

それかYoutubeアルゴリズムのせい?テレビちゃんと見てないからなあ

 

今見たらこんなだった

栃木強盗殺人 “指示役”20代夫婦の身柄をそれぞれ移送 さらに上に別の人物がいるとみて捜査TBS NEWS DIG

 TBS NEWS DIG Powered by JNN 19 分前

栃木強盗殺人事件 “指示役”の女を送検(2026年5月19日)

 ANNnewsCH 50 分前

・【栃木強盗殺人事件逮捕少年の1人 事件前に“指示役”夫婦と接点

 日テレNEWS 2 時間

・【速報】白い外車、頻繁に目撃 栃木強殺、容疑者夫婦の自宅付近

 共同通信 KYODO NEWS 12 時間

・【栃木強盗殺人事件】実行役4人は高校生…「トクリュウ犯罪リクルート方法は“マルチねずみ講”型に変化か『防犯カメラ意味なし?狙われないための対策を元兵庫県警幹部解説

 MBS NEWS 15 時間

強盗殺人16歳少年が「実行役」 “トクリュウ”は未成年を標的に?(2026年05月18日

FNNプライムオンライン 15 時間

・「今まで見た中で初めて…この人たちが本当に何を考えてこんなことやってるんだろ」元・神奈川県警捜査課長も驚く"トクリュウ"犯罪|旬感LIVE とれたてっ!〈カンテレNEWS〉〈カンテレNEWS

 カンテレNEWS 16 時間

栃木上三川町強盗殺人 少年の1人がSNSで闇バイト応募

 TBS NEWS DIG Powered by JNN 6時間

 

ニュース速報」の動画が全部同じ事件

 

よほどニュースがないのか?

いうてトクリュウ事件なんてちょいちょいあるじゃん

2026-05-18

anond:20260518124638

芸能人なんてLIVEで見ればええやろ

2026-05-17

朗報】ホロライブの姫森ルーナが2度目の将棋配信

糸谷九段藤井名人に挑戦した名人戦も4連敗で華々しく散ってしまった本日登録115万人を誇るホロライブの姫森ルーナたんが、4月12日【 アソビ大全 】ミリしら将棋やるのら…ぞっ!!!(・o・🍬) に続いて、2度目の将棋配信 【 棋士・藤井聡太の将棋トレーニング 】イチから学ぶ将棋の世界なのら!!! を、開始から3時間を超えて20:40現在も絶賛配信中だ。

4月6日増田に書いた なんかVTuber界でじんわり将棋が流行っとるやん の直後にルーナたんが配信していたことは知っていたが、早くも2度目の配信だ。1度目のミリしら配信ではかなりセンスよく吸収していたし、今回 【 棋士・藤井聡太の将棋トレーニング 】 に手を出すとは、いろいろなチュートリアルを通じて将棋を体系的に学べるタイトルであるだけに、たいへん心強い。

いま発見したばかりなので詳細はわからないけど、今後とも将棋配信継続してくれるといいな!そして近い将来に箱内(元将棋部のラプ様とか)や箱外との対局にも挑戦してもらいたい!

from:himemoriluna 将棋 - 検索 / X

https://x.com/search?q=from%3Ahimemoriluna%20%E5%B0%86%E6%A3%8B&src=typed_query&f=live

将棋に関するつぶやき配信告知以外ぜんぜんしていないみたいだな!!!

2026-05-02

Liveをひっくり返すとevilになるけど、これは偶然だよね?

7:07 PM


Claude responded:

はい、これは偶然の一致です!

英語綴りの話で言うと、live を逆から読むと evil になるのは確かに面白いですが、語源的には全く関係がありません。

live は古英語の libban/lifian(生きる)が起源

evil は古英語の yfel(悪い)が起源

まったく別の語源を持つ言葉が、たまたま逆読みで一致しただけです。こういった現象は semordnilap(パリドロームの逆読み)と呼ばれることもあります。ちなみに "semordnilap" 自体が "palindromes" を逆から綴った言葉というメタオマージュになっています

他にも英語には似たような例があります

stressed ↔ desserts

dog ↔ god

warraw

人間パターン意味を見出そうとする傾向があるので、こういった偶然の一致がとても印象的に感じられるんですよね。


You said:

ああ、人間脳みそ習性か。パターンを見つけようとする習性


7:09 PM

Claude responded:

そうです!その習性には アポフェニア(apophenia)とか パレイドリア(pareidolia)という名前がついています

アポフェニア無関係ものの間にパターンや繋がりを見出す傾向全般

パレイドリア特に視覚的なもので、雲に顔を見たり、トーストイエスを見たりするやつ

これは脳の「バグ」というより、進化的には**サバンナで生き延びるための「機能」**だったと考えられています。草むらの揺れをライオンだと思って逃げる → 実はただの風でも損失は小さい。でも見逃したら死ぬ。だからパターンを過検出する」方向に進化した、という話ですね。

liveevil発見も、その脳の働きが言語に向いた結果とも言えます面白いですよね。


You said:

そうだね。サバンナにあるのがダイコンだと思って、近づいたらライオンだったらまずいよね。


7:10 PM

Claude responded:

まさに!笑 それが「偽陰性(見逃し)のコスト偽陽性誤検知)のコストより圧倒的に高い」という状況ですよね。


ライオンダイコンと思って近づく → 死

ダイコンライオンと思って逃げる → ちょっと恥ずかしいだけ

から脳は「とりあえず怖いものとして反応しておく」方向に強くバイアスがかかっています


現代でも同じ回路が働いていて、例えば暗い夜道で木の影を人に見間違えてドキッとするのも同じメカニズムです。サバンナではなくなったのに、ハードウェアはそのままアップデートされずに残っている、という感じで。

ある意味liveevilパターンを見つけて「おっ!」となる感覚も、そのサバンナ時代の名残かもしれませんね。

2026-04-29

格ゲー界のアカギ梅原大吾伝説の戦いが今日ある

今日17から、かなりすごい格ゲー試合がある。

(1時間遅れで始まって、梅原の試合は21時頃になりそうな雰囲気。)

 

格ゲーを知らない人には伝わりにくいかもしれないけど、これはただのゲーム大会ではない。

大げさに言うと、漫画の中にいるはずの「勝負に負けない異常な人間」が、現実でまだ戦っているところを見られるイベントだと思っている。

 

漫画でいうと、たとえば『アカギ』みたいなキャラがいる。

常識的に考えれば負けるはずなのに、勝負の場に立つと何かがおかしい。

相手技術だけじゃなくて、精神とか、呼吸とか、選択肢のものを読んでいるようなやつ。

「いや、そんな人間現実はいないでしょ」と思う。

 

でも格ゲーにはウメハラがいる。

 

梅原大吾

1990年代ストリートファイターIIで最強クラスになってから、30年以上ずっと第一線にいる人だ。

 

これだけでもかなりおかしい。

ゲーム世界、とくに対戦ゲーム世界で、30年近くトップ近辺に居続けるなんて普通は無理だ。

若い選手はどんどん出てくる。反応速度も衰える。ゲームも変わる。環境も変わる。

昔強かった人が、今も強いままでいるのは本来かなり難しい。

 

それでもウメハラはまだ戦っている。

40歳を超えて、もう若手が中心になっている世界で、まだ大会の上位に食い込む。

去年もワールドウォーリアーで準優勝して、少なくとも「昔の人」では終わっていないことを見せた。

 

ただ、それでもさすがに苦しくなってきている。

昔みたいに、どの大会でも当然のように勝つわけではない。

若手は強い。

海外勢も強い。

ストリートファイター6の時代になって、世界レベルさらに上がっている。

 

そして今日、そのウメハラが、現在世界最強クラスプレイヤーであるMenaRDと戦う。

 

MenaRDは本当に強い。

今のストリートファイター界で誰もが認める世界最強の1人だ。

昨年は大きな世界大会のEVO Japan 2025とEVO 2025を両方優勝して、成績も勢いも抜群にある。

今、はっきり実力でMenaRDを上回ると言えるプレイヤーはいない。

普通に考えれば、今のウメハラが勝つのはかなり厳しい。

 

しかも今回のルールが重い。

 

格闘ゲームは、1試合だけなら事故が起こる。

たまたま噛み合ったとか、相手ミスしたとか、読みが一回通ったとか、そういうことで勝てることがある。

 

から普通大会でも、2先とか3先で勝敗を決める。

もっと実力差をはっきりさせるなら5先もある。

 

でも今回は10先。

10ゲーム先取。

 

ここまで長いと、偶然では勝てない。

一回勝った、二回勝った、では足りない。

相手対応される。

自分対応し返す。

その繰り返しの中で、最終的にどちらが上なのかがかなり残酷に出る。

 

しかキャラ変更なし。

途中で「この組み合わせきついから別キャラで」とはできない。

最初に選んだキャラで、最後までやる。

 

まり逃げ道が少ない。

言い訳もしにくい。

勝てば本当に強い。

負ければ本当に負けた、というルールだ。

 

この形式で、ウメハラ過去に何度も伝説を作ってきた。

その時点で世界最強かもしれないと言われていた相手を、長期戦で倒してきた。

短期戦の大会ではなく、10先という形式からこそ見えるウメハラの怖さがある。

 

相手の癖を見る。

選択肢を絞る。

精神的に削る。

最初は負けていたり互角でも、途中から何かが変わる。

見ている側が「あれ、これもしかして」と思い始める。

 

そこがウメハラの一番おかしいところだと思う。

単に操作うまいとか、知識があるとかだけではない。

勝負のものに強い。

漫画的に言えば、やっぱりアカギに近い。

 

ただ、今回はさすがにきついという声が多い。

それはたぶん正しい。

相手は今の世界最強クラス

ウメハラは44歳。

スト6という新しいゲームで、若くて強い選手がどんどん出てきている。

現状だけ見れば、かなり不利だと思う。

 

しかすると、こういうルールウメハラ世界最強クラス相手と戦う姿を見るのは、これが最後に近いのかもしれない。

もちろん引退するとか、そういう話ではない。

でも「伝説が、伝説のまま現代最強に挑む」みたいな試合は、そんなに何度も見られるものではない。

 

今日見るのは、単なる勝ち負けではないと思う。

 

現代最強が、過去伝説を完全に終わらせるのか。

それとも、伝説がまだ終わっていないことを見せるのか。

 

どちらになっても、たぶん面白い

 

今日17時。

格ゲー界のアカギが、また勝負の場に出てくる。

 

 

Youtube

公式日本語放送ウメハラ vs MenaRD: Evo Legends Live - YouTube

https://www.youtube.com/watch?v=jbZzDGzj16k

前座2試合(餓狼CotW、鉄拳8)、最後に梅原の試合予定

  

<告知等>

【スト6/鉄拳/餓狼】獣道「ウメハラvsメナRD」「チクリンvsアッシュ」「ラギアvsGO1」:4/29 17

https://kakuge-checker.com/topic/view/09109/

 

2026-04-28

【速報】増田活動休止する

anond:20260428114017

ニュース更新増田莉音活動休止に関するお知らせ

増田莉音ですが、体調不良が続いており、当面の間は乃木坂46としての活動を休止し、体調の回復を優先させていただく事となりました。

つきましては、以下のイベントライブの出演については、欠席とさせていただきます

4月29日(水)・5月2日(土)開催「リアルミートグリート」「リアルサイン会

5月10日(日)・5月17日(日)開催「オンライン ミートグリート」

5月19日(火)~21日(木)開催「14th YEAR BIRTHDAY LIVE

以降の活動については、追って公式サイトにてお知らせいたします。

ファンの皆様、ならびに関係者の皆様にはご心配をおかけいたしますが、何卒ご理解をいただけますよう、よろしくお願いいたします。

https://www.nogizaka46.com/s/n46/news/detail/101904?ima=0951&utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter

2026-04-25

anond:20260425083513

どこ行ったんだ”お前ら”って言ってるけど

お前らってもう三十路超えてるだろ?何なら五十路だろ?

んなオッサンラノベみたいなくっっっっそどうでもいい妄想本で時間ドブに捨てるわけねえじゃん

オッサン共はとっくの昔にlive人間コミュるほうが面白いって気づいて

notelive文章読んだり生産側に回ってるよ

2026-04-18

欲しいものリスト10点紹介

誰かがこれを俺にくれたらめちゃくちゃ嬉しいのに誰も俺にプレゼントしてくれない

①DesktopPC Windows11Pro CoreUltra7、DDR-5 32GB、SSD1TB、GeForce RTX 5060 Ti

②iphone17

③PowerDirector 2026

④GigaCrysta EX-GDQ271UA

Kokuyo Wizard4

Nintendo Switch2

PlayStation 5

Live Gamer EXTREME 2 GC550 PLUS

NC-A58-K

Dyson V12 Detect Slim Fluffy SV46 FF

2026-04-16

anond:20260118125353

続き

PSON PC-486SE

そのうち、世の中はウィンドウ時代突入し、パソコンも16ビットパソコンから32ビットパソコンへと移行していったのである。…といっても、ウィンドウズ3.1は、とっくに発売されていたが、ゲーム世界が未だにDOSベースだったので、それまでは何とかなっていたのであった。が、こう周りがウィンドウズだらけになってくると、流石に不安になって、DOSからの移行を考えざるを得なくなってしまったのであった。

上述のPC-286VEでも、ウィンドウズを試してみたことがあった。そのころは、ウィンドウズは3.0で、フロッピー5枚組という、今から考えればささやか構成であった。当時は、ウィンドウズ3.0対応ソフトほとんどなく、これは試してみるだけで終わったが。

実は、32ビットパソコンへの移行の際に、一つの考えがあったのである。つまりMacへの移行である。当時、Mac世界も変革の時期を迎えていたらしく、小さい筐体が却って可愛らしいマッククラシックカラーマック(多分これでいいんだよな…)が発売されると共に、通常のサイズマックも、そこそこの(ウィンドウマシンと変わらない)価格で発売されるようになっていたのである

しかしながら、相変わらずゲームユーザーであった私は、ゲームソフトのコーナーを一瞥して、やっぱりゲームはDOSベースが多い、とばかりに、ウィンドウマシンを選んだのであった。思えば、ここが運命の分かれ道であった。

まぁ、ウィンドウズがいいかマックがいいかは、今でも議論が分かれるところではあるが、このときマック選択していれば、今の私のパソコンライフは、かなり違ったものになっていただろうことは、疑いのないところではある。

で、購入したマシンは、16ビットに引き続き、EPSONの、いわゆる「ジャケットサイズ」(…といっても、今はもうLPレコードのものマイナー存在であるが…)の小さな筐体がウリのマシンであった。CPUは、486DXの廉価版の486SXで、クロックは20MHzだった、確か。この辺は記憶曖昧。120MBのハードディスクと8MBのメモリが付いていた。一応、ウィンドウズ3.1は動くというスペック

このPC-486SEは、当然のことながら、後にいろいろと手を加えた。

こんな具合に。

サウンドボード追加(メルコ製)

グラフィックアクセレータ追加(メルコ製、サウンドボードに装着するタイプ

メモリ8MB追加して16MBに。

ハードディスク中古で購入した340MBのものと交換。

CD-ROMドライブ追加(メルコ製のサウンドボードに直結のタイプ、2倍速)

オーバードライブプロセッサ(確かIOデータ製)追加して、CPUPentium 75MHz相当に。

ディスク圧縮ツールを購入し、340MBのハードディスクの容量を540MB相当に。

これだけの改造(とはいわないか…)を施し、やっとウィンドウズ3.1が快適に動作するようになったのだ。しかし何ですな、よくこれだけ発展性のない改造をやったものだと、我ながら思う。CD-ROMは、インターフェイスが専用なので使い回しができないし。

因みに、CRTは、グラフィックアクセレータを追加するまでは、8801の頃から使っていたNECのPC-854Nを使っていた。アクセレータ購入後に、CRTがマルチスキャン対応ではないことに気づき、CRTを買い換える。ソフマップブランドの、Susteenのものでした。安い割には結構画質が良かった。

ウィンドウズ3.1にしてからインターネット接続も始めた。最初は何がなんだか分からなかったので、接続ソフトは、取り敢えずインターネットオフィスという、パック品を使用接続は、スムーズであった。付属ブラウザは、今や懐かしい「モザイクであるモデムは友人から譲り受けた14,400bpsのものだったが、このころはこれで十分なのであった。

ホームページもこのころから作り始めた。かねてから懸案のFrank Zappaのページ作りを始めるに当たり、ジャケット取り込みのためのスキャナを購入。このころは、真裸婦ラットベッドの製品は非常に高価であったので、ハンディタイプのものを購入。LPジャケットを8回に分けてスキャンし、付属の合成ソフトで合成するという、涙ぐましいものであった。

このPC-486SEでも、ゲームはずいぶんとやった。でも、以前ほどたくさんはやっていないのだな。

同級生

上述したELFの「同級生」の続編。こちらの作品は、「兄と妹」という設定で大ヒットしたという記憶がある。前作のシステムやノリをそのまま引き継ぎ、内容をさらに充実させた、名作。

メルクリアスプリティ

ホムンクルス妖精)を育てて人間にするという、育てものゲームキャラデザが、イラストレーター中村博文(どじ)氏だということで購入。そこそこやったが、何故か私が育てるとみんな悪魔になってしまい、そのうち断念。

…印象に残っているのは、このくらい。この時期は、ゲームスパーファミコンを中心にプレイしていたような気がする。パソゲーが少ないのはそのせいかな。

自作DOS/Vマシン

さて、ここでウィンドウズ95の発売となるのだが、EPSONがEPSOパソコン対応ウィンドウズ95の店頭販売を断念し、注文販売だけにしてしまったので、これは先が無いことが判明してしまった。新規パソコンを買う予算も、早々には調達できない私は、しばし呆然とし、どうしようかと思いあぐねたのだった。

1.メーカー不詳MB

そのとき、天の導きかはたまた悪魔の誘いか職場の先輩から、1枚のマザーボードが私の下へ転がり込んだのである。この1枚のマザーボードを発端として、今に至るまでの私のパソコン自作時代パソコン大散財時代へと突入するのであった。

この譲り受けたマザーボード製作した最初システムは、以下の通り。

MB(Mother Board):メーカー不詳、P54C対応マザー

CPU:Pentium 120MHz

RAM:EDO-RAM 32MB(16MB×2)

HDD:Quantum FB1280(1.2GB)

SB(Sound Board):Sound Blaster互換バルク品

Graphic Card:Canorpus PW-3DV

FDD:Mitsumi 2mode

CD-ROM:Mitsumi バルク品、4倍速

以下は、PC-486SEのころのもの継続して使用している。というか、このころは、PC-486SEも併用して使っていた。

Printer:HP DJ-560

Modem:Microcore 28.2kbps

CRT:Susteen 15inch

とにかく安く上げようとして組んだ結果がこれである。ま、最初にしては上出来だったのかもしれない。

確か、このシステム半年くらいは稼働させていたと思う。

2.GIGA-BYTE GA586HX

で、そろそろこのシステムでは物足りなくなり、もう少し上のシステムに組み替えようと思い立ったわけである

さらに、ホームページ作りに役立てようと、スキャナを購入したのも、このころかな。

MB:GIGA-BYTE GA586HX

CPU:Cyrix PR166+ (Clock=133MHz)

RAM:EDO-RAM 64MB(16MB×4)

HDD:Quantum FB1280(1.2GB)

SB(Sound Board):Sound Blaster互換バルク品

Graphic Card:Canorpus PW-3DV /VRAMを4MB増設ビデオキャプチャ機能増設

FDD:Mitsumi 2mode

CD-ROM:Mitsumi バルク品、4倍速

SCSI:Tekram DC-390

Scanner:EPSON GT-5000wins

Printer:HP DJ-560

Modem:Microcore 28.2kbps

CRT:Susteen 15inch

MBにGIGA-BYTEを選んだのは、メーカー名が気に入ったのと、当時大攻勢だったASUSのものは使わないというコンセプト(?)からである。それと、SIMMのスロットが6本あるというのも、魅力であった。結局、SIMMは4本しか使わなかったが。これは、RAMマッピングするTAG RAM増設億劫がったためであるTAG RAM増設しないと、64MB以上のメモリ空間に対してアクセスが遅くなり、全体的にパフォーマンスが悪くなるらしいのだ。

さらに、このシステムに対して、CD-Rドライブ増設ヤマハのCDR-400t-VKである。I/Fは、SCSIである。このころから音楽製作関連にも大散財時代が訪れたのであった。

CD-Rを使って、現在も続いているPSY-DOLLというバンドCDを焼きまくったのであった。当時は、CD-Rの原盤の質もそれほど良くはなく、結構エラーが発生して板を無駄にすることが多かった。

この後、システムは急速に変遷を続け、私は、大散財を続けるのであった。

1999/05/05現在システムは、下記の通り。

MB:DCS S7AX

CPU:AMD K6-2 400MHz

RAM:DIMM PC-100/CL2 192MB(64MB+128MB)

HDD:Quantum FB CR8(8.4GB)

SB:Sound Blaster Live!

Audio Card:emagic Audiowerk8

Graphic Card:Creative Labs Graphics BLASTER/RIVA TN

CD-R:YAMAHA CDR-400t-VK

CD-ROM:Mitsumi バルク品、4倍速

FDD:Mitsumi 2mode

SCSI:Adaptech AHA-2940AU

Scanner:EPSON GT-5000wins

Printer:HP DJ-560

Modem:AIWA PV-BW5605

DISPLAY:MITSUBISHI RDT141X(LCD)

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