はじめに 「AIにUnityのゲームを作らせたい。でもUnity Editorの操作はちょっと厳しそうだな…」 そう思っていた時期が、自分にもありました。 AIにコードを生成させること自体は、もはや珍しくありません。ただ、Unityのゲーム開発ではコードを書くだけでは完結しないのが厄介なところです。Sceneへのオブジェクト配置、コンポーネントの設定、Play modeでの動作確認など、Unity Editor上のGUI操作が不可欠で、ここはプロンプトだけではどうにもなりません。 この「AIとUnity Editor間の壁」を取り払ってくれるのが、uLoopMCPというMCPサーバーです。 MCPを介して、Claude CodeなどのAIエージェントが Unity Editorを直接操作 できるようになります。コンパイル、テスト実行、Scene構築、スクリーンショット取得まで、エディタ上の